| Tijd informatie van adres ntp2.nl.net | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tijd informatie van adres ntp2.nl.net | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Remote is de eerste 15 tekens van de externe server van de naam, voorafgegaan door een teken dat wijst op de status van de externe server:
RefId is de externe server van de huidige bron voor tijd. Als dit 0.0.0.0 of iets dergelijks, je bent niet de tijd om service van de externe server.
st is de externe server van de huidige stratum niveau. Als dit is 16, je bent niet de tijd om service van de externe server. Wanneer is het aantal seconden sinds een tijd dienst antwoord is ontvangen van de remote server.
Poll is het aantal seconden tussen de peilingen van de externe server.
Reach is een octaal bitmap van de resultaten van de laatste acht peilingen van de externe server. Een waarde van 377 betekent dat de laatste acht pogingen waren een succes, een waarde van 0 betekent dat de laatste acht pogingen waren mislukt (u geen tijd om service van de externe server).Delay is het aantal milliseconden hij wordt voor NTP-pakketten om de ronde-reis van uw host naar de externe server en terug, en is een belangrijke factor gebruikt door NTP in de selectie van de "beste" server. Dit is de reden dat u wilt kiezen servers die bij u in de buurt.
Offset is het verschil in milliseconden tussen de klokken in uw host en de externe server.
Jitter (of disp) is de "spreiding" in milliseconden de tijd van de opeenvolgende waarden van de externe server. Het is een maat voor de stabiliteit (tijd-raden) van het netwerk pad naar de server op afstand, en is ook een belangrijke factor gebruikt door NTP in de selectie van de "beste" server.
Op het eerste gezicht, het synchroniseren van de tijd van twee of meer machines lijkt een triviale zaak. U hoeft alleen maar een machine vraagt een andere machine, die wordt geacht een nauwkeuriger idee van hoe laat het is, om de huidige tijd. Dan zet je de tijd van de lokale computer op basis van het antwoord dat u ontvangt. En als uw behoeften zijn zodanig dat "binnen een paar seconden" van nauwkeurigheid aanvaardbaar zijn, dan is een dergelijke simplistische aanpak zou meer dan voldoende. Maar wat als uw behoeften zijn strenger; zeggen, waardoor de nauwkeurigheid tot op een fractie van een seconde, of zelfs binnen milliseconden? Een dergelijke simplistische benadering faalt omdat zij eenvoudigweg geen rekening gehouden met een veelheid aan variabelen die te maken hebben met het effect van het synchronisatie proces zelf-specifiek, de tijd die nodig is-op de tijdstempel ontvangen van de bezwaar-server. Bijvoorbeeld, hoeveel milliseconden heeft het voor uw computer op te halen de huidige tijd uit je systeem klok? Hoe lang heeft het geduurd om een bericht te verzenden via het internet aan de doelgroep tijd server? Hoe lang duurde het voordat de doel server voor het verwerken van uw verzoek en sturen u een antwoord? Voor u om uw klok met de hoogste graad van nauwkeurigheid, elk van deze intervallen moet worden gemeten en gekwantificeerd via het best mogelijke middelen. En door de manier, hoe nauwkeurig is dat timestamp geretourneerd door de doel server? Is het te vergelijken met andere beschikbare tijd servers? En voor de doeleinden van voortgezette nauwkeurigheid in uw eigen toepassing, hoe nauwkeurig is uw eigen klok gedurende een bepaalde periode van tijd?
NTP is een protocol gebouwd op de top van TCP / IP, dat zorgt voor nauwkeurige lokale tijdcontrolesystemen met verwijzing naar de radio, atoom of andere klokken op het internet. Dit protocol is geschikt voor het synchroniseren van gedistribueerde klokken binnen milliseconden over lange perioden. NTP-software is beschikbaar op vrijwel ieder besturingssysteem van vandaag en is een onderdeel van alle Windows XP-installatie. Er zijn approxiamately 1 miljoen NTP servers ingezet in de hele wereld. NTP is in gebruik en ontwikkeld voor de laatste 20 jaar en is momenteel in versie 4. NTP voorziet nauwkeurigheid van tientallen milliseconden over WAN's, substreepje milliseconde nauwkeurigheid van LAN's, en submicroseconds met een precisiepipet tijd bron zoals een cesium oscillator.
NTP gebruikt het UDP-protocol op poort 123 te communiceren tussen clients en servers. Pogingen worden geprobeerd op aangewezen tussenpozen totdat de server reageert. Het interval is afhankelijk van een aantal factoren, en varieert van ongeveer een keer per minuut tot eens per 17 minuten. Met behulp van UDP voorkomt retries van het gebruik van bandbreedte van het netwerk als een tijd-server met een groot aantal klanten gaat.
NTP vergt weinig middelen overhead. Dit maakt NTP gemakkelijk kan worden ingezet op servers hosten andere diensten, zelfs wanneer de servers zijn zwaar geladen. Zelfs een enkele processor NTP-server kunnen honderden of zelfs duizenden klanten met behulp van slechts een paar procent van de CPU-capaciteit. Als de server is een televisie-uitzending of multicast server, zelfs minder middelen nodig zijn.
De bandbreedte voor NTP zijn ook minimaal. Ongecodeerde NTP Ethernet pakketten zijn 90 bytes lang (76 bytes lang op de IP-laag). Een uitzending server stuurt een pakket ongeveer elke 64 seconden. Een niet-uitzending client / server requires 2 pakketjes per transactie. Toen begon, transacties plaatsvinden ongeveer eens per minuut, waardoor geleidelijk aan een keer per 17 minuten onder normale omstandigheden. Slecht gesynchroniseerd klanten zal meestal poll vaker dan goed gesynchroniseerd klanten. In NTP-versie 4 implementaties, de minimale en maximale intervallen kan worden uitgebreid buiten deze grenzen, indien nodig.
NTP werkt op een hiërarchisch model waarin een klein aantal servers geven tijd tot een groot aantal klanten. De klanten op elk niveau, of stratum, zijn op hun beurt, de potentiële servers tot een nog groter aantal klanten van een hoger genummerd stratum. Stratum nummers stijging van de primaire (stratum 1) servers met de lage genummerd strata op de bladeren van de boom. Klanten kunnen gebruik time informatie uit meerdere servers automatisch bepalen van de beste bron van de tijd en het voorkomen van slechte tijd bronnen van corruptie van hun eigen tijd.
Servers die rechtstreeks zijn aangesloten op een referentie klok zijn zogenaamde stratum 1 servers. Een verwijzing klok aangesloten op een stratum 1 server is bedoeld als een stratum 0 server. Klanten nooit rechtstreeks met een stratum 0-server, maar altijd via een stratum 1 server gesynchroniseerd naar een stratum 0 server. Echter, sommige verkopers verkopen verwijzing klokken (stratum 0 servers), die ook een externe netwerk interface die fungeert als een stratum 1 server.
Stratum 2 servers krijgen hun tijd uit een of meer stratum 1 tijd servers. Als ze dienen tijd om klanten, ze zijn ook bedoeld als stratum 2 servers, en de klanten die zij dienen zijn stratum 3 cliënten. Dit blijft tot het hoger genummerd lagen. De maximale NTP stratum aantal voor een cliënt is 15, maar in de praktijk is het zeldzaam dat cliënten met stratum getallen boven de 4 of 5 in de meeste echte wereld configuraties. Stratum 2 time-servers zijn niet significant minder nauwkeurig dat stratum 1 tijd servers. Gebruik gemaakt van een nauwkeurige stratum 2 server die is gesynchroniseerd naar verschillende bronnen kan de tijd voor een betere nauwkeurigheid dan met behulp van een overbelaste of onjuiste stratum 1 server die niet is geconfigureerd om te communiceren met andere tijd bronnen. Clients en servers werken in een meester / slaaf relatie. Betrouwbaarheid is verzekerd door redundante servers en divers netwerk van paden. De systeemklok is gedisciplineerd in de tijd en de frequentie van het gebruik van een adaptief algoritme te reageren op netwerk tijd jitter en klok oscillator frequentie dwalen.
De relatie tussen NTP-servers en-clients kan worden geconfigureerd om te werken op verschillende manieren. Computers met NTP kan werken in verschillende modi met betrekking tot de verschillende machines. Bijvoorbeeld, een enkele machine kan een cliëntzijn van een machine met een lager stratum nummer, terwijl hij een peer is met een machine op het hetzelfde stratum, en een uitzending server naar een aantal klanten op een hoger stratum nummer.
rsquare imperium. Voor vragen kunt u contact opnemen met support